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La duración del curso es de 8 a 10 clases aproximadamente para 2D y 10 clases para 3D.(una o dos veces por semana y hasta que se hayan revisado todos los temas), dias y horarios a convenir.
Se puede realizar de forma separada para que puedas seleccionar el que necesites.
 

Contendra los contenidos de:

Apreciaciones Generales
. Configuración básica, pantalla y menús
. Entidades de dibujo básicas, lineales y circulares
. Edición básica: borrado, paralelos, alargar y recortar
. Teclas de funciones rápidas
. Almacenamiento de gráficos
 
Entidades y Edición Simples
. Modos de introducción de datos
. Sistemas de Coordenadas
. Métodos de selección de entidades
. Rejilla de trabajo y límites del dibujo
. Métodos para acercar y alejar el dibujo
 
Entidades y Edición Complejas
. Creación y edición de formas complejas
. Control de la posición y rotación de entidades
. Control del tamaño, longitud y proporciones
. Copia de objetos repetitivos
. Modificaciones directas con pinzamientos
. Marcas de dibujo: puntos, divisiones y graduaciones
. Unión de dos entidades con líneas y curvas
 
Gestión de Proyectos
. Control de las propiedades de los objetos. El color, grosor de las líneas, tipos de línea.
. Organización de proyectos por capas. El administrador de propiedades de capas. Control de la visibilidad e impresión de las entidades.
. Generación de Textos y Bloques
. Anotaciones, escritura y textos. Configuración de estilos tipográficos. Edición de textos
. Dibujo y edición de sombreados.
. Proceso de generación de un elemento prediseñado.
 
Directrices para insertar un bloque
. Datos asociados a elementos. Definir, insertar y editar bloques con atributos
 
Impresión de Proyectos 2D
. Impresión y ploteado de planos
. Configurar presentaciones
. Configuración de página. Representación de varias vistas. Cálculo de escalas. Estilos de impresión.
 
Acotación
. Colocación de cotas
. Gestión de estilos de acotación
. Modificadores de acotación
. Cálculo de perímetros y áreas

Introducción a 3D
. Procesos básicos de trabajo
. Modos de visibilidad de objetos 3D
. Orbitación dinámica
. Perspectiva paralelas y cónicas
. Visualización simultánea
. Transformación de objetos 2D en sólidos 3D
. Sistemas de Coordenadas Personales
 
Objetos 3D / Modelado
. Sólidos primitivos: prisma, cuña, esfera, cilindro, cono, toroide. Sólidos de combinación.
. Control de la posición, rotación y copia de obj. en 3D
. Cortes y secciones
 
Presentaciones de Proyectos 3D
. Visualización fotorrealista. Render
. Iluminación y sombras proyectadas
. Materiales y texturas
. Entorno. Paisajes, fondos y actores
. Presentación fotorrealista final del proyecto en 3D.
. Configuración de láminas
. Impresión y entrega en formatos digitales

MODALIDAD DE TRABAJO TAURUS

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